Je speelt een game waarin enkele personages autisme hebben. Dat betekent dat het onderwerp soms vanzelf ter sprake komt, en dat je als speler sommige dingen ervaart vanuit het perspectief van iemand op het autismespectrum.
Spelers die meer info willen over de gebeurtenissen in het spel vanuit het autismeperspectief, kunnen te allen tijde begeleidende teksten raadplegen. Deze zijn volledig optioneel, dus als je je enkel wil focussen op het spel, dan kan dat!
Natuurlijk is het niet mogelijk om een spel te maken waarin autisme op een correcte en respectvolle manier wordt voorgesteld, zonder mensen met autisme te betrekken in de ontwikkeling. Daarom wordt Kingfisher ontwikkeld in een partnerschap tussen Possibly Pixels, een Vlaamse game developer met een focus op serious games, en Vlaamse Vereniging Autisme, die zich inzet voor een samenleving waarin mensen met autisme, gesteund door hun omgeving en dankzij de kracht van ervaringsdeskundigheid, hun unieke kwaliteiten kunnen benutten en neurodiversiteit als meerwaarde wordt erkend.